2025中国漫展破圈:当二次元经济浪潮席卷全国,\"离开二次元\"成新趋势

漫展资讯 2025-12-08 20:10:10 浏览


2025中国破圈当二次元经济浪潮席卷全

你敢信吗?80元门票就能吃到16道硬菜流水席,消防队员现场发放免费科普无料,专业中医现场把脉问诊——这不是什么社区活动,而是2025年中国漫展的真实场景!没错,当你还在以为漫展就是一群coser和动漫爱好者的小众聚会时,它早已悄悄"离开二次元",成为席卷全国的经济新风口。

数据显示,2025年仅5月,全国范围内举办的各类漫展活动就超过一千场!这个数字足以说明,漫展正站在新的风口上。有人怀着热爱赔钱,有人找到新一轮致富密码。都说线下难做,为什么在风险和不确定并存的互联网时代,还有那么多人争着办漫展?这一块关于二次元的蛋糕又怎么切?

说到中国漫展的顶流,不得不提今年7月的BW2025(Bilibili World 2025)。三天的参展人数达到惊人的40万人次,场地面积更是达到24万平方米!作为亚洲第一大ACGN综合展,BW2025吸引了167家全球展商、超3万名coser参与,来自20多个国家及地区的观众齐聚上海,较2024年上涨15万人次。

国际化是BW2025的一大亮点,不仅是展商国际化,同时还有到场观众的国际化。除了日本、韩国等"二次元"氛围浓厚的周边国家,还有俄罗斯、巴西、沙特、埃及等国的"二次元"粉丝前来观展。活动期间,BW2025话题空降日本推特热搜第6位,海外用户惊叹于BW2025的规模之大、活动之多。日本知名漫画家、《文豪野犬》作者朝雾卡夫卡参展后,称"一切规模都令人难以置信"。

但最令人惊讶的是,BW2025不再局限于ACGN领域,而是吸引了如澳门旅游局、华为智界、上好佳食品、芬达、建设银行等非ACGN行业的展商,通过跨界IP联动、coser站台代言等打破次元壁,建立"三次元"品牌与"二次元"群体的线下交流场。这种"离开二次元"的现象,正在成为漫展的新趋势。

为什么漫展能在短时间内实现如此规模的"破圈"?答案藏在二次元经济的惊人数据中。根据艾媒咨询的数据显示,2024年中国泛二次元用户群体已攀升至5.03亿人,市场规模更是以5977亿元的惊人数据引领着消费热潮。而预计到2025年,中国泛二次元周边市场规模将达到6521亿元,这一数字不仅反映了动漫文化产业的快速发展,也预示着漫展行业将从中受益匪浅。

漫展的地理分布与游戏产业的区域格局高度重合。上海作为国内的游戏第一重镇,既有海内外大厂布局,又有"上海游戏四小龙":米哈游、叠纸、鹰角和莉莉丝坐镇,还是中国最大的二次元视频平台B站的老家。成熟的会展基础设施、庞大的年轻消费群体,以及高度集中的内容产业链,使上海成为漫展发展的沃土。

紧随其后的,是全国游戏产业营收占比超40%的广东。广州科韵路因聚集大量游戏公司,被称为"中国游戏第一街"。创办于2012年的萤火虫漫展,至今已举办36届,今年参观人数近30万,是华南地区具有代表性的动漫展会。

而北京、成都、杭州等城市也凭借各自的游戏产业优势,发展出具有地域特色的漫展文化。在"强者恒强"的虹吸效应下,游戏公司与相关资源不断向头部城市集中,而漫展作为数字经济与文化消费的线下枢纽,也随之向这些核心区域靠拢。

在这些光鲜的一线漫展之外,漫展文化早已悄然下沉。2024年,县城漫展这个词就已经走进了人们的视线,到了2025年,低线城市的漫展越发密集。为什么漫展在非一线城市出现的频次越来越多?首先,自然还是用户基数本身在持续增长,有需求,才会出现供给。

从商业结构上看,这些展会的收入主要来自基础的门票收入、摊位费和展台费,兼顾B端和C端。线下漫展在行业内的认同程度逐步增长,大多数厂商都会愿意一年大力投入至少一到两场展会来扩大宣传。如世纪华通在今年的Chinajoy就设置了《无尽冬日》的展区,除了常规的新玩法试玩,展台还还原了游戏中的核心场景冰雪小镇,带来了cosplay与各类互动小游戏。

漫展的内容创新与社交价值也越来越重要。面对竞争激烈的市场,漫展策展方在积极寻求内容创新,除了传统的漫画、动画展示,如今的漫展已经引入了模玩拼装、卡牌对战等热潮,增强了互动性和趣味性。在这样的环境下,观众们不仅是为了逛展,更是为了与心仪的coser互动。如今,女性观众比例已高达70%,她们在漫展上所追求的情感互动和社交价值逐渐成为了首要动机。

更令人惊喜的是,漫展不仅仅是年轻人的特权,越来越多的家庭也开始参与其中。穿着cos服的小朋友身边,往往会有父母、甚至祖父母陪伴,形成了独特的"全家总动员"场景。这种家庭参与模式,进一步扩大了漫展的影响力和受众范围。

从"谷子经济"的崛起到漫展的遍地开花,二次元文化正以惊人的速度融入主流消费市场。所谓"谷子",音译自"Goods",专指那些与动漫、游戏等IP相关的衍生商品,包括玩偶、徽章等周边产品。随着《鬼灭之刃》、《魔道祖师》这样火爆的作品的流行,这类商品的需求在年轻群体中暴涨,相关企业的股票应声而起。

漫展作为"谷子经济"的重要线下场景,不仅为粉丝提供了购买和交流的平台,也为品牌商提供了接触年轻消费者的机会。从最初的ACGN专属活动,到如今各行各业纷纷跨界,漫展正在成为连接二次元与三次元的重要桥梁。

展望未来,随着二次元文化的进一步普及和年轻消费群体的不断壮大,漫展行业市场规模有望进一步扩大。从"离开二次元"到"融入主流",漫展正在重塑中国文化产业格局,成为经济增长的新引擎。无论是对于品牌商还是消费者,这都是一个不容错过的时代机遇。



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